Qt的一些比较和特性介绍
Qt和其它GUI库的对比
Windows环境
Windows 下的 GUI 解决方案比较多:
- 基于 C++ 的有 Qt、MFC、WTL、wxWidgets、DirectUI、Htmlayout;
- 基于 C# 的有 WinForm、WPF;
- 基于 Java 的有 AWT、Swing;
- 基于 Pascal 的 有Delphi;
- 基于Go语言的有 walk 和 electron;
- 还有国内初露头角的 aardio;
- Visual Basic 曾经很流行,现在逐渐失去了色彩;
- 如果你有 Web 开发经验,也可以基于 Webkit 或 Chromium 将网页转换为桌面程序。
用 Qt 来开发 Windows 桌面程序有以下优点:
- 简单易学:Qt 封装的很好,几行代码就可以开发出一个简单的客户端,不需要了解 Windows API。
- 资料丰富:资料丰富能够成倍降低学习成本,否则你只能去看源码,关于 DirectUI、Htmlayout、aardio 的资料就很少。
- 漂亮的界面:Qt 很容易做出漂亮的界面和炫酷的动画,而 MFC、WTL、wxWidgets 比较麻烦。
- 独立安装:Qt 程序最终会编译为本地代码,不需要其他库的支撑,而 Java 要安装虚拟机,C# 要安装 .NET Framework。
- 跨平台:如果你的程序需要运行在多个平台下,同时又希望降低开发成本,Qt 几乎是必备的。
Qt 和 MFC对比
读者经常将 MFC 和 Qt 进行对比,MFC 只能应用在 Windows 平台,而 Qt 是跨平台的,一次编写,到处运行。
另外,Qt 已经封装了底层细节,学习 Qt 将会非常简单;而 MFC 只是给 Windows API 加了一层包装,不了解 Windows API 也学不好 MFC,大家普遍反映 MFC 难学。
Linux环境
Linux 下常用的 GUI 库有基于 C++ 的 Qt、GTK+、wxWidgets,以及基于 Java 的 AWT 和 Swing。其中最著名的就是 Qt 和 GTK+:KDE 桌面系统已经将 Qt 作为默认的 GUI 库,Gnome 桌面系统也将 GTK+ 作为默认的 GUI 库。
参考链接:Linux桌面系统
Qt和QML的对比
QML 包含大量使用手机移动设备的功能模块,比如基本部件(QtQuick 模块)、GPS 定位、渲染特效、蓝牙、NFC、WebkKit 等等。
QML 类似于网页设计的 HTML,是一种标记语言,我们可以借助 CSS 对它进行美化,也可以借助 JavaScript 进行交互。有 Web 开发经验的读者学习 QML 将非常轻松。
使用 QML 开发界面主要有以下几个优点:
- QML 非常灵活,可以做出非常炫酷的效果,例如 QQ、360、迅雷等都不在话下。
- QML 是标记语言,见名知意,非常容易编写和阅读,大大提高了开发和维护效率。
- QML 界面简洁大气,有很多动画,适合移动端。
- 不同平台下的 QML 使用相同的渲染机制,界面效果一致,不会随操作系统的不同而变化。
QML 只能用来进行界面设计和人机交互,也就是只能胜任 UI 部分,在底层仍然需要调用 C++ 编写的组件来完善功能,比如访问数据库、网络通信、多线程多进程、文件读写、图像处理、音频视频处理等都离不开 C++。
现阶段新生的 QML 还不如传统的 C++ 部件编程那样拥有丰富的开发组件,尤其缺乏复杂的企业级应用程序所必须的树等控件。这就决定了至少现阶段,真正大型的桌面程序仍然只能选择以 C++ 为主、QML 为辅的开发模式。